Обновления игры.
Обсудить на форуме.
7/3/2012
- добавлены 2 умения героя: Лекарь - 15% шанс, на начало вашего хода увеличивает здоровье героя на уровень умения. Целитель - 15% шанс, на начало вашего хода увеличивает случайному союзному существу на уровень умения.
- эльфийскому стандартному существу "Гнус" увеличено здоровье +2
- у умения Небесный воин снижен % шанс срабатывания до 15
- исправлена работа геройской карты "Сила мысли"
- исправлена работа свойства существ "Крепость"
29/2/2012
Игра пополнилась новым бустером состоящим из 12 карт: 3 существа, 2 геройских, 7 заклинаний.
Пегас - Смелость. Рейдер (2). Налетчик (1).
Бехолдер - Ослепление. Стрелок.
Кристальный воин - Крепость (2). Полный иммунитет.
Истощение - Уничтожает накопленную ману вражеского героя в размере уровня хозяина.
Сила мысли - Добавляет 10 единиц маны владельцу.
Мертвая вода - Оживляет на свое поле боя случайное существо из вражеского могильника.
Кислотный туман - Снижает на единицу атаку вызванных вражеских существ.
Клич полководца - Увеличивает на 2 единицы атаку вызванных союзных существ.
Сила мертвых - Наносит урон вражеским существам на поле боя в размере 1/3 количества заполненного своего могильника.
Метаморфоза - Превращает указанное существо на поле боя в Скелета.
Резерв - Активирует уже отыгравшее указанное существо на 1 ход.
Экзорцизм - Очищает могильник случайного вражеского героя.
- багфикс
18/2/2012
- трофеи пяти "части кубов" теперь могут выпасть за победу над монстрами
- игрока не пускает на локацию если не готова колода или не одеты обязательные вещи в слоты на
- игрок может просмотреть находясь на локации экраны: ВЕЩИ, КАРТЫ и ГЕРОЙ.
- исправлены некоторые баги
- по просьбам игроков немного снижено количество опыта выдаваемое за победу на арене
10/2/2012
- введены умения героев:
Небесный воин: 25% шанс, Небесный воин на начало вашего хода наносит случайному вражескому существу единицу урона.
Адепт: 10% шанс при использовании алтаря получить дополнительную единицу маны в котел.
Живучесть: Увеличивает здоровье героя на единицу.
Магический мастер: 5% шанс что к выброшенному на магическом кубе числу в бою прибавится единица.
Мудрец: 25% шанс, за выигрышный бой получить единицу опыта независимо от шанса лута.
Скороход: Сокращает время ожидания до последующего броска кубика на локации на 1 секунду.
Следопыт: 10% шанс что к выброшенному на магическом кубе числу на локации прибавится единица.
Снайпер: В начале своего хода, 10% шанс нанести единицу урона случайному вражескому герою.
Мародер: 20% шанс, за выигрышный бой получать единицу руны независимо от шанса лута.
Каждое умение имеет максимально 9-й уровень. За каждый новый увеличивается численное значение, процентный шанс остается тем же.
Все умения (любой из уровней) можно сменить при двойном клике ЛКМ на иконку.
8/2/2012
- добавлены квесты на трофеи: "Ивовое производство" и "Куб элементов"
- некоторый багфикс
7/2/2012
- добавлены 3 новых квестовых предмета в игру
- на рынок добавлено заклинание "Каменный дождь"
- добавлены 6 новых трофеев, части различных учебных кубов магической академии
- новые квесты: "Воздушное платье" - на трофей "Перо", и несколько квестов на трофей "Душа зверя"
- некоторым высокоуровневым монстрам добавлено существо "Пегас"
- на первой локации увеличено количество мелких ботов
1/2/2012
- добавлена серия квестов "Подпольная грамота 1-10" у НПЦ "Наемник"
- появился новый трофей, строительный материал для некоторых, в будущем, новых вещей
- переработан ИИ боссов
- исправлены некоторые баги (выдача рун с монстров, уровни случайного боя, рейтинг...)
27/1/2012
- открыта вторая локация "Пустые горы" с новыми 5-ю монстрами и 1-м боссом. На локацию можно попасть пройдя квест "Вылазка в горы" у НПЦ "Капитан городской стражи". Квест доступен если игрок ранее выполнил у того же НПЦ квест "Городская стража"
- стандартной карте "Эльфийский лучник" из колоды "Братство леса" добавлено свойство "Ненависть к мертвым (1)"
- стандартной карте "Узы леса" из колоды "Братство леса" снижено количество маны на активацию
- подошла к концу праздничная новогодняя акция и бонусы
- в экране "Карты" мигает красным цветом "Боевая колода" когда не хватает в ней карт
- добавлены карты "Жнец", "Огненный шар" - используются ботами
- статус "Ослепление" снимается при получении урона существом от карт типа "заклинание"
- изменена очередность бафа своих существ ботами
- если у игрока 1,2,3 уровень героя, то он в режиме случайная дуэль попадает на противника только своего уровня, 4-го с игроками 4-5 левелов, 5-го с игроками 4-5 уровней. Начиная с 6-го уровня всех игроков коннектит друг с другом не взирая на уровни.
- начата подготовка к вводу новых предметов, трофеев, карт, квестов и ивент-монстров
- администрация игры ждет ваши предложений на тему "Турниры"
15/1/2012
- путешествия по локальной карте станут значительно быстрее, если маг приобретет на рынке часы. Доступны следующие модификации:
Часы Скорохода. Сокращают время ожидания до последующего броска кубика на локации на 5 секунд
Часы Мореплавателя. Сокращают время ожидания до последующего броска кубика на локации на 10 секунд
Часы Путешественника. Сокращают время ожидания до последующего броска кубика на локации на 15 секунд
- подверглось изменению правило уровней заявок. Теперь оно +-5 уровней игрока
- Дедушка Мороз, ограбленный жителями Стольграда покинул наши "гостеприимные" края
- эффект от карты "Узы леса" при срабатывании виден на аватаре соперника
- теперь если с монстра выбит предмет, он виден в окне лута
13/1/2012
- в экране "Герой" доступна функция смена никнейма
- в экране "Герой" доступна функция обнуления счетчика дезертирств
- на вызов существа "Гарпия" из колоды "Дикие" теперь требуется на 1 маны меньше
- существу "Гигантская черепаха" из колоды "Дикие" добавлены свойства Регенерация(2) и Монолит
- существу "Тварь" и "Жнец" из колоды "Монстры" добавлено свойство Монолит
- карте "Саботаж" добавлено свойство, при использовании, на её место вызывается дополнительная карта с колоды
- свойство эльфийского заклинания "Узы леса" претерпело изменение. Новая трактовка - 50% шанс, что вражеский игрок пропускает свой следующий ход
- свойство эльфийского заклинания "Дары леса" претерпело изменение. Новая трактовка - Восстанавливает 7 единиц утраченного здоровья хозяину
- броня героя теперь не игнорирует урон от статуса "Паразит"
- босс "Утопленница" теперь начинает свой бой с одноименным существом на поле боя
- добавлен квест "Перевооружение" - возможность получить уникальную карту "Сила гиганта" +5атака и защита указанному существу
- добавлен квест "Крысиные бега" - обмен существ "Гигантская крыса" на ремонтные комплекты на вещи
- добавлен квест "Яд для стрел" - смена трёх трофеев "Жало скорпиона" на случайный трофей
- переработан квест "Честный обмен?"
- интеллект монстров стал более разнообразен
- заработало правило уровней в заявках и в случайном бою
- по просьбам игроков, на рынок, добавлена возможность приобретения карт и бустеров без износа. Цена таких уникумов отличается от обычных карт.
- исправлены несколько багов
- ведется подготовка к бетатесту второй локации с новыми монстрами 5-10 уровней
9/1/2012
- на локации через краткий промежуток времени появляется потерянный кем-то трофей. Можно подобрать
- первые уровни монстров стали немного слабее
- заклинанию "Болотный туман" для активации требуется на единицу маны меньше
- фикс нескольких багов
6/1/2012
- добавлен новогодний ивент "Отбери у Дедушки Мороза подарки"
- на первую локацию добавлен мини-босс "Дед Мороз" с новым боевым существом "Снеговик"
- добавлен квест "Честный обмен?"
- исправлены некоторые баги
27/12/2011
- добавлен новый набор карт "Дикие": 7 существ и 3 заклинаний расы "Звери". Продается на рынке в карты-бустеры по 3 случайной карты
- добавлены квесты на трофеи с монстров: "Любитель старины 1" и "Любитель старины 2"
- добавлены новые квесты: "Звание "Студент Магической Академии"", "Звание "Бакалавр Магической Академии"", "Звание "Выпускник Магической Академии"", "Звание "Маг"" и "Звание "Волшебник""
- фикс квеста "Инструменты для крестьян", с 10-ти до 5-ти изменилось требование в трофеях для получения случайного ремонтного набора.
- запущен автохелп в чат игры
- в первую локацию добавлена крыса 7-го уровня
- проведено перераспределение ботов на первой локации
23/12/2011
- ботам с 3-го уровня добавлены тотемы
- добавлен бот 5-го уровня Скелет
- за победу на арене теперь выдается в обязательном порядке опыт
- в чат игры прикручена антифлуд система, нарушители автоматически караются минимальными молчанками
- добавлены новые квесты на трофеи с ботов: "Инструменты для крестьян", "Перевертыш" "Груда костей"
- добавлены новые квесты "Городская стража", "Звание "Подмастерье""
- свойство "Вампиризм" теперь работает по герою
- убран баг с картой "Ритуал смерти", когда у сотворившего его героя оставалось 0 жизни и он не умирал
- добавлено обозначение игрока на локальной карте
- подготовлен апдейт для выхода колоды "Дикие"
18/12/2011
- переработана формула выдачи рун за победу над ботами, нечетным уровням игроков увеличится награда
- введен монстр 6-го уровня
- в таверне появились 2 квеста на трофеи ботов: "Запасы таверны" брать у Нпц Трактирщик, "Суп из паразитов" брать у Нпц Нищий
- пофикшен баг с картой "Ритуал крови"
- багфикс с единицей опыта выдаваемой за победу на арене
15/12/2011
- открыт доступ за город на глабальную и локальную карты
- на первой локации расселены боты 1-5 уровней
- в медали "Дуэлянт" сменился бонус за получения Сталь (IV) - 1000 одержанных побед на арене, выдается "Ремонтный набор на вещи+100"
- снижен порог по званию на вещи, который ограничивал использования предметов героем
- багфикс
4/12/2011
- розданы руны отличившимся игрокам в рекламе, создания статей и др.
- усилены существа стартовой колоды гномов:
Троглодит: +1 здоровье
Стена камней: +1 здоровье
Пещерный паук: +1 здоровье
- подготовлена база к выпуску глобальной и локальной карт
27/11/2011
- у всех игроков, и новых и старых, стало одинаковое количество здоровье соответствующее уровню и расе
- приват окно при новом сообщении собеседника теперь моргает
- кнопка "Готов", когда игрок присоединяется к заявке моргает до тех пор, пока он не даст свое согласие на бой
- в чате и при регистрации задействованы кнопки клавиатуры "Delete" - удалить предыдущий знак, "Home" - переход курсора на начало строки, "End" - переход курсора на конец строки.
24/11/2011
- включена реферальная система. Когда новый игрок регистрируется в игре и указывает Ваш реферальный номер, он становится Вашим рефералом:
При приобретении рефером рун через банк, 10% от суммы покупки перечисляется бонусом игроку реферальный номер которого ввел пользователь при регистрации. За каждый полученный уровень своего реферала, Вы будете получать дополнительных 10 рун.
- включена "реферальная статистика" по реферальным номерам
- добавлена возможность проматывать карты удержанием кнопки мыши по стрелке в экране "Карты"
- багфикс
23/11/2011
- в городском банке, каждый игрок может сделать вклад от 100 до 10000 рун и получить через 5, 15 или 30 дней % по ставке. Удобное вложение для тех, кто уходит в отпуск.
- задействованы настройки чата. При желании можно отключить сообщения от других игроков и включить оповещения типа, ник игрока заходящего или покидающего игру, кто из бойцов перемещается в бой, кто из них проиграл.
22/11/2011
- игра переехала на более мощное серверное железо
- на вызов заклинания "Укус вампира" поднялась цена на единицу
21/11/2011
- в таверну добавлена вторая часть квеста "Палач"
- клик ЛКМ по вещи одетой в слоте снимает её с героя
- багфикс
20/11/2011
- в таверну добавлена первая часть квеста "Палач".
- добавлены 2 карты в игру (на рынок добавлена карта "палач").
- при желании, заявку на бой можно сделать только "стандартную"
- выдача трофеев за победу дополнена
- в разделе "разное" на рынке, производится продажа ремонтных комплектов на карты
- баланс некоторых карт:
Шаман: - добавлено свойство "ненависть к мертвым" (2)
Каменный голем: -1 мана на вызов
Дуэльная шпага: -1 мана на вызов
Зомби: -1 защита
18/11/2011
- за победу и проигрыш, вне зависимо от лута всегда выдается единица опыта
- багфикс
17/11/2011
- на рынок добавлены в продажу 4 бустера. Каждый бустер содержит по 5 карт из стандартной колоды. Цены демократичны. Найти бустер: рынок-карты-выбрать иконку в верхнем поле
- снижены цены на несколько карт
- балансу подвергнуты следующие карты:
Метатель дротиков: -1 мана на вызов
Гремлин: -2 здоровья
- багфикс
15/11/2011
- в клиент добавлена кнопка F2, нажав на которую игроку открывается страница форумом
- багфикс
14/11/2011
- изменение некоторых цен на карты, на одних снижена цена, на другие добавлена
12/11/2011
- исправлен визуальный баг с отображением вещей в заявке после переодевания
- добавлена возможность перезахода в бой вылетевшего бойца из игры (тестим)
- добавлена анимация бешенства от свойства "Берсеркер"
- добавлена анимация уменьшения защиты существа
- добавлена анимация заражения болезнью от карты-заклинания "Чума"
- изменена награда за нахождение поиска противника в "случайной дуэли", теперь за 60 минут выдают 25 рун
- балансу подвергнуты следующие карты:
Зомби: -1 здоровье
Чернокнижник: -1 атака
Метатель голов: -2 здоровье
Лич: -1 здоровье
Ритуал крови: + 1 мана на вызов
Гнус: +1 здоровье
Катапульта: +2 здоровье
Тролль: +1 здоровье
9/11/2011
Сегодня знаменательный день для мира Магов. По желанию многих граждан и супротив воли других в игре изменяется система дуэлей. Случайный фактор (диапазон от 0 до максимальной атаки/защиты) между стычки существ аннулирован. Его место заняла система тактики прямого нанесения урона. Параметр "атаки" нападающего наносит урон здоровью защищающего, одновременно с этим, защита обороняющего наносит урон здоровью параметром "защита" атакующему.
Пример:
Атакующий боец Тролль (6 атака, 22 здоровья) нападает на бойца Эльфийский лучник (2 защита, 8 здоровье). Тролль наносит 6 урона здоровью лучника, одновременно теряет 2 здоровья от защиты эльфа. Бойцы разошлись, у тролля осталось 20 здоровья, у Эльфийского лучника 2.
Чтобы горечь утраты "системы рандома" для одних немного скрасилась, а радость других перелилась через край, в игру добавлены 4 карты-существа. Каждой расе по одной. Все игроки, те которые уже зарегистрировались и в будущем посетят мир Магов, получают во владение 1 карту без износа. Исходя из этого, вместимость "стандартной" колоды увеличена до 17 карт.
Всем игрокам приятных дуэлей, не забывайте, что нынешний баланс между расами и картами шаток, он будет правиться весь этот месяц.
3/11/2011
- в клиент добавлена кнопка F1, нажав на которую игроку открывается страница сайта с хелпом по игре
- добавлена анимации статуса "Болезнь"
- багфикс и баланс расы "мертвые"
- ребалансу подверглись карты:
1. Молния (стартовая колода "Орда"), -1 мана за вызов
2. Ярость (стартовая колода "Орда) -1 к увеличению атаки
3. Лучник заката (стартовая колода "Братство леса") -1 защита
4. Тройной выстрел (стартовая колода "Братство леса") -1 мана за вызов, смена свойства на "Наносит единицу урона трем случайным существам врага"
5. Живая вода (стартовая колода "Братство леса") +1 мана за вызов
6. Ржавчина (стартовая колода "Цитадель") -1 к снижению брони
7. Стальные доспехи (стартовая колода "Цитадель") -1 к увеличению брони
8. Бочка пороха (стартовая колода "Цитадель"): смена свойства, "Наносит урон всем вражеским существам и героям в количестве вызванных на поле боя союзных существ, не более 5"
9. Пещерный паук (стартовая колода "Цитадель"): увеличено свойство "Ненависть к эльфам" на 1 единицу
1/11/2011
- добавлена новая раса "мертвые" со стандартной колодой "Кладбище" (16 карт) (работает в тестовом режиме, баги и замечания по балансу направлять в тему "Тест мертвой расы" на форуме)
28/10/2011
- добавлены ремонтные комплекты на "Вещи"
- в лут добавлен шанс выбивания из поверженного соперника ремонтного набора на "Вещи"
- бонус, при покупке за каждых 100 рун через "Банк" игры выдается ремонтный набор+30 на "Вещи"
- бонус, при совершении покупок на рынке за каждых 100 рун выдается ремонтный набор+10 на "Вещи"
- добавлена возможность уничтожать не нужные "Вещи" и выручать за них часть стоимости в рунах
- изменения в системе выдачи "ежедневного бонуса", теперь он выдается только до 5-го уровня включительно
- перебалансена выдача лута и трофеев
- в трофеи добавлен шанс выбивания из поверженного соперника "Мешочек рун I"
- из выдачи за победу трофеев изъят "Старинный ключ"
- добавлена анимация в бою увеличения атаки существа или героя
- добавлена анимация в бою увеличения защиты существа или брони героя
- анимирована иконка здоровья героя в бою
- отработанная карта-заклинание после применения, зависает над могильником более продолжительное время чем раньше
- выровнен шрифт в чате
- исправлены некоторые баги
- начата завершительная фаза по внедрению новой расы в игру "Мертвые" и стартовой колоды "Кладбище" с 16-ю картами
24/10/2011
- добавлена музыка в "Дом поединка"
- ребаланс цены некоторых карт на рынке
- ребаланс редкости некоторых карт
- мелкий багфикс
22/10/2011
- открыто новое здание "Дом поединков", те игроки которые смогли получить в боях один из трофеев "Перчатка вызова", могут попробовать себя в роли дуэлянта
14/10/2011
- добавлен квест "Боевые трофеи", обмен "Зубы противника" на карты у Нпц "Наемник"
- исправлено несколько мелких неточностей
13/10/2011
- проведена работа над стабильностью сервера, "вылеты" из игры должны уменьшиться или вообще прекратиться. Тестим с не запущенным программой Торент.
- в случайном бою игрока первого уровня может впустить в бой только с игроком первого уровня, остальные уровни в "мясо"
- баланс, "Низкорослый энт" лишился единицы здоровья, "Орк-воин" приобрел возможно временное свойство "Ненависть к гномам (1)"
- добавлено окно лута на награду за выполнения квеста
12/10/2011
- баланс, теперь за получение уровня герою добавляется 1 здоровье
- баланс, подкорректированы медали
- время хода игрока в "случайном бою" изменено на 40 секунд
- трофеи за победу в бою выдается со 100% шансом
- добавлены 4 трофея
11/10/2011
- включен квест "Трофей" у Нпц "Капитан городской стражи"
- пофиксены баги на регистрацию в игру и несколько незначительных
10/10/2011
- увеличен % шанс выдачи трофеев за победу в бою
- увеличена в 2 раза награда за отсидку в ожидании случайного боя.